«ÏÓÒÜ Ê ÌÅ×ÒÅ: ÑÄÀÒÜÑß ÈËÈ ÏÎÁÅÄÈÒÜ!»

«ÏÓÒÜ Ê ÌÅ×ÒÅ: ÑÄÀÒÜÑß ÈËÈ ÏÎÁÅÄÈÒÜ!»
 ìàãàçèíå õîêêåÿ «Íàøà Èãðà» ñîñòîÿëîñü 1-îå â Ðîññèè ìåðîïðèÿòèè «ÏÓÒÜ Ê ÌÅ×ÒÅ: ÑÄÀÒÜÑß ÈËÈ ÏÎÁÅÄÈÒÜ» ñ ó÷àñòèåì âåäóùåãî ìèðîâîãî õîêêåéíîãî àãåíòà NHL Äýíèýëÿ Ìèëüøòåéíà, îëèìïèéñêîãî ÷åìïèîíà Íèêèòû Íåñòåðîâà, âðàòàðÿ æåíñêîé ñáîðíîé Ðîññèè ïî õîêêåþ - Ìàðèè Ñîðîêèíîé, ïðîôåññèîíàëüíîãî ñïîðòèâíîãî æóðíàëèñòà Ñîâåòñêîãî Ñïîðòà - Ïàâëà Ëûñåíêîâà è îáâîðîæèòåëüíîé è íåïîâòîðèìîé èçâåñòíîé òåëåâåäóùåé ÌÀÒ× Ò - Äàðüè Ìèðîíîâîé. Ãîñòÿìè ìåðîïðèÿòèÿ ñòàëè äåòè-þíèîðû âåäóùèõ êëóáîâ è êîìàíä, à òàêæå èõ ðîäèòåëè. Ýòî áûëà óíèêàëüíàÿ âîçìîæíîñòü â ðåæèìå êðóãëîãî ñòîëà è ïåðñîíàëüíîãî îáùåíèÿ çàäàòü âîïðîñû è ïîëó÷èòü îòâåòû íàïðÿìóþ, ïîëó÷èòü ôîòî ñ ãåðîåì âñòðå÷è
 ïðîãðàììå ìåðîïðèÿòèÿ îáñóæäàëèñü àêòóàëüíûå âîïðîñû äëÿ ëþáîé õîêêåéíîé ñåìüè: Ðîëü õîêêåéíîãî Àãåíòà â æèçíè ïðîôåññèîíàëüíîãî õîêêåèñòà, Çà÷åì íóæåí õîêêåéíûé àãåíò, îæèäàíèÿ è ðåàëèè
 òå÷åíèè âå÷åðà áûëî ýêñêëþçèâíîå èíòåðâüþ Äàðüè Ìèðîíîâîé ñ èçâåñòíûì õîêêåéíûì àãåíòîì NHL Äåíèýëåì Ìèëüøòåéíîì, (àãåíòîì Ïàâëà Äàöþêà, Íèêèòû Êó÷åðîâà, Àðòåìèÿ Ïàíàðèíà, è ìíîãèõ äðóãèõ). À òàêæå ïðåçåíòàöèÿ èííîâàöèîííîé ëàáîðàòîðèè äëÿ ïîäáîðà êîíüêîâ «3D Skate Lab».
ÍÀØÀ ÈÃÐÀ - ÂÀØÀ ÏÎÁÅÄÀ!

Âîçâðàò ê ñïèñêó